Descripción:
Este libro tiene por objetivo orientar a programadores especializados en Android para desarrollar aplicaciones enfocadas en las últimas herramientas de Google para objetos que son parte de nuestro uso diario; esto quiere decir que los autores abordan temas como Wear OS, que consiste en el desarrollo de aplicaciones para wearables; Android Auto, orientado al uso de Android en distintas partes de los automóviles; Android TV, Google Cast y Miras, enfocados a la plataforma de televisión de Google en sus distintos aspectos; y, por último, Google Play Games, que consiste en el desarrollo de juegos en sus variantes disponibles. Para abordar dichos temas, los autores inicialmente se encargan de definir y caracterizar los objetos que se pueden ver modificados por medio de Android, lo que permite comprender cuál es la meta que se desea alcanzar, así como las posibilidades de incidencia. Posteriormente, los autores proceden a mostrarnos código y sus aplicaciones. El libro cuenta con ejercicios de repaso que serán de gran utilidad para medir y consolidar los conocimientos de todos aquellos interesados en profundizar en los alcances de Android.